ID旁听生(15): prototyping@ID

Posted on 10/10/2011

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10月6日晚Martin Thaler和Anijo Mathew 请来了IDEO的Tim Miller, Senior Design Strategist at TEAGUE; Lawrence Abrahamson, Senior Designer at IDEO; and Cynthia Coleman, Strategist at GENSLER ,展开了关于Prototype的对话

首先他们介绍了一个prototype在空间设计中的应用案例。prototype一直是产品设计和界面设计中的必备手段,但拓展到space design并不多见。

过程中的要点在于:1Quick prototype,2foam core space,3role-play。

就prototype而言,不是什么高级的新东西,但确实一个有效的低成本手段,所以:1 fail early 2fail often 3talk about it。越早失败,越能找到正确方向;越多失败,越能精准方向,多和用户沟通,以用户推动设计。

其流程:1know your audience 2 set clear goals 3build a brand 4make it simple 5keep it real-time 6get it structure。总之,do it youself。

菊子曰 本文用菊子曰发布
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